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零之时序4.7隐藏

( 二次元幻想rpg )

零之时序4.7

零之时序4.7,不得不说这款游戏的做工非常精美与酷炫,设计有海量世界观背景和剧情玩法,英雄人物的数量也很多,带来了多种类不同游戏体验,新版本依旧是对游戏平衡进行调整,不过也变更了保存机制,这一点需要玩家特别注意。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:11.9M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2017-02-14 11:30
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 零之时序

零之时序4.7,不得不说这款游戏的做工非常精美与酷炫,设计有海量世界观背景和剧情玩法,英雄人物的数量也很多,带来了多种类不同游戏体验,新版本依旧是对游戏平衡进行调整,不过也变更了保存机制,这一点需要玩家特别注意。

地图信息:

地图名称: 零之时序V4.7

地图类型: ORPG

魔兽版本: 1.24e

地图作者: 月光若封

支持人数: 1~4

特别说明:

游戏开始前必须要开中等,高等配置!!!!

必须在局域网下创建游戏!! !!

零之时序4.7更新内容:

恶魔之子 尼禄

1.绯红打击『Q』

描述:尼禄瞬间释放一次轻微的绯红打击,技能每释放一次增加一层连击特效,每层连击特效代表触发效果的顺序.

短暂的施法时间,无冷却

基础伤害值:125*技能等级+敏捷*15

伤害倍值:轻微:100%/,中等/175%,较高/225%,极高/350%

①:对周围的敌人造成轻微的伤害

②:对周围的敌人造成轻微的伤害

③:对周围的敌人造成中等的伤害

④:对周围的敌人造成中等的伤害

⑤:对周围的敌人造成较高的伤害

⑥:对周围的敌人造成极高的伤害,并获得恶魔之力,增加50+技能等级*30点敏捷,持续20秒(效果持续期间无法刷新恶魔之力)

一旦连击特效达到六层,将重置为0层连击特效

2.猩红连击『W』

描述:尼禄释放一次沉重的猩红连击,技能每释放一次增加一层连击特效,每层连击特效代表触发效果的顺序.

较长的施法时间,冷却时间:1秒

基础伤害值:200*技能等级+敏捷*24

伤害倍值:轻微:100%/,中等/175%,较高/225%,极高/350%

①:对周围的敌人造成中等的伤害

②:对周围的敌人造成中等的伤害,并且使周围的敌人减少10点护甲

③:对周围的敌人造成中等的伤害值

④:对周围的敌人造成中等的伤害,再向前方突进造成中等的伤害,同时会重置该技能CD

⑤:对周围的敌人造成中等的伤害,再向前方突进造成较高的伤害,同时会重置该技能CD

⑥:对周围的敌人造成极高的伤害,并且击退周围内的所有敌人

一旦连击特效达到六层,将重置为0层连击特效

3.湛蓝玫瑰『E』

描述:尼禄透过集气方式施展强力且具有杀伤力效果的射击,对范围敌人造成重创.

造成伤害:技能等级*500+敏捷*75

消耗魔法:20+技能等级*30

CD:3秒

4.恶魔炸裂『F』

狠狠地摔敌人,对其造成技能等级*5000+敏捷*150的伤害,若是单位低于35%生命,则对其造成技能等级*20000+敏捷*600的伤害

当主要技能目标死于该技能时,尼禄恢复50%的魔法值和20%最大生命值

消耗50%的魔法值

CD:2秒

5.恶魔风格『被动』

描述:通过后天(25级)的学习,尼禄掌握了风格的选择

『-1』枪神

①枪神:使用湛蓝玫瑰『E』技能时,会额外增加技能伤害且如果你在300距离外攻击目标,额外对目标造成伤害

②新增技能:湛蓝绽放『R』使你下一次普通射击或者绽放玫瑰技能发挥不同的效果.

CD:8秒

『-2』剑圣

①所有剑系技能的伤害提高

②新增技能:蓄能『R』为绯红女皇进行蓄能,最多充能4点.你的下一次剑系技能将会对周围敌人额外造成能量*伤害,若点数达到4点的话,这个伤害值将会翻倍,并且会恢复尼禄生命值

CD:2秒

『-3』骗术师

新增技能:骗术『R』尼禄迅速向前冲锋一小段距离,在冲锋中可以减少受到的伤害

无CD

通过在聊天中输入“-1”或者“-2”如此类推,来进行选择风格

英雄改动:

①圣光之影

1.圣光之泉『E』

修复了一个bug,这个bug曾经导致恢复生命会很少

同时重做了恢复生命的数值:恢复英雄生命:技能等级*300+自身智力*5+英雄最大生命值*15%

②:鲜血女王

1.血沸『Q』

每次使用该技能恢复血量由4% 上调为 7%

冷却时间由 3.5秒 下调为 2.5秒

2.死亡凋零技能重做为 :鲜血之池

描述:鲜血女王将收割得来的鲜血时刻存蓄着,等待着狩猎的机会

『被动效果』:

你每次释放英雄自身的技能都会将其消耗的魔法值的100/1转化为血池能量,上限值为150

『主动使用』:|n①必须要有150点血池能量才能使用

②获得鲜血护盾的效果,期间你受到的伤害降低50%,

同时每次攻击都会对敌人造成技能等级*2500+最大自身生命*0.7+敏捷*50的伤害,并每秒恢复8%最大生命值|

血护盾持续10秒

③鲜血之盾效果结束后,对周围的敌人造成技能等级*3000+敏捷*120+最大生命值*6的伤害

CD:20秒

3.鲜血之路『E』

技能耗蓝由1500 上调为 2000

4.嗜血魔刺『W』

若目标死于嗜血魔刺,则额外增加10点血池能量

技能cd由15秒 上调为 17.5秒

5.修改了部分符文的特效,同时加入了新的不朽专属,它主要是还原旧版本的死亡凋零技能特效

埃尔文格,屠宰血魔之斧

『主手』

装备等级『69』

基础作用:增加160点力量

拥有技能:弑杀(被动)攻击时有10%几率对周围所有敌人造成自身最大生命值*2的伤害

强化英雄:鲜血女王

鲜血之池『R』更变为新技能

死亡凋零『R』鲜血女王召唤凋零之阵围绕着自己,对大范围敌人持续造成大量伤害并削弱8点护甲,同时吸取他们的鲜血转化为自身的生命值

③:纯净元素

1.寒冰箭『Q』

修复了技能失效的bug

系统:

1.更换了新的保存机制,现在可以通过直接输入-save,-save2保存玩家或宠物身上的数据

2.加入了埃拉哈沙漠boss距离重置机制,现在boss离开自己的范围将会导致通过失败

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