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召唤与合成升级攻略 各个阶段奖励分析

来源:乐游整理 日期:2018/2/20 10:14:12 作者:互联网
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[乐游网导读]召唤与合成是一款比较有创新性的独立游戏,独立到连制作团队都无法给这款游戏一个准确的定位,是不是觉得很有趣呢,总的来说,召唤与合成是一款非常不错的游戏,值得入手试玩,今天给大家带来的是召唤与合成升级攻略含各个阶段奖励分析,有兴趣的玩家可以看一下。

召唤与合成是一款比较有创新性的独立游戏,独立到连制作团队都无法给这款游戏一个准确的定位,是不是觉得很有趣呢,总的来说,召唤与合成是一款非常不错的游戏,值得入手试玩,今天给大家带来的是召唤与合成升级攻略含各个阶段奖励分析,有兴趣的玩家可以看一下。

一,升级,对老手来说升级最重要,想升四十级s卡以下技能全点满,同时卡片最起码15级之前不要熔炼升级是最省钱的。(注意,卡片15级以下不要熔炼!!!)同等阶技能升级收益,一技能大于二技能大于三技能。(越低阶卡升级收益越高,对,从低级卡开始升级。)卡牌升级收益,越低阶卡牌收益越高,想玩到40级,省钱的情况下abc三种卡升到15级的收益我觉得是可以的。一级升到四十级花费的金币大约三千万左右(不升sss卡技能的情况下。),至少两千五百万,不会低于这个数,省是木有用的。肝帝加操作大神两周三千万应该没难度(现在竞技场没了就有难度了。。。),平民肯花点时间玩一个月没问题,巨佬几秒解决金币问题,不要问我为什么,不懂金币怎么来的看第三部分资源篇。一级升三十级省着一千万左右差不多够了。越高阶卡牌技能升级收益越低,s级开始其实就低于升低级卡牌等级收益了。s级卡牌(为了升级)建议一二技能点满,三技能点到15级,主力卡牌点满级,ss卡牌技能自己选择,sss卡牌嗯,没钱。具体数据有兴趣自己可以拿计算器算一下,金币除以经验值,很好算。

二,竞技场。。。竞技场现在被关了。。。竞技场奖励王者保底五百万金币左右(推测),大师三百五十万(我箱子开了150万左右金币),(以后金币可能会下降,现在箱子双倍。。。竞技场还被关了。。。)竞技场必打。。。奖励勇者宝箱别换,欧皇随意,其它奖励看自己需求。竞技场策略,有格子优先消格子,第一轮不要舍不得丢精英卡上去,先赢一局不慌的嘻嘻。

三,资源篇前期(20章前)解谜发家致富,两百万金币轻轻松松,不懂tap上看攻略。(更新重置我靠解谜得的金币应该有三百多万)前期藏宝图,竞技场,宝箱奖励最高,大佬靠魔王发家致富,平民靠的就是藏宝图,竞技场和宝箱,加个解谜了。中期(20-40章)矿山的奖励逐渐变高,矿山能升级就升级,最多也就被抢五次。魔王也是打头,大佬打十来把百万金币。后期猜测(40章之后)悬赏的奖励勉强可以看,战斗力大佬一波操作打个几十万没问题,目前差不多对面200万战斗力一把就有十来万金币吧。。。打得过的话。。。mmp。。。其它的活动一般般吧,宝藏岛每天必打,也就是一天送你两张藏宝图的良心活动。

四,过图,后面的图有很多远反的怪需要注意,也就没什么了。过图阵容推荐鳄鱼,小鹿和骨龙,鳄鱼,小鹿不比ss卡差,甚至比得上觉醒不高的sss,属于必练的s卡,骨龙可以用幽魂石头人代替,骨龙老实说主要是用来回血的。而且后面很多远反的怪,多练个战士或者肉盾是必须的。

五,技能,

鳄鱼觉醒成群是当攻击技能用的,会被对面骨龙之类的克制,点不点看个人。小鹿觉醒左边战吼个人建议优先点出来,开局眩晕对面全部。全体技能如回光返照是对所有己方单位生效的,镜像成群单位都会回血。成群单位可以进入下一轮,不算保留数,血量为初始血量,比如我成群九级,鳄鱼出来就是百分19的血,进入下一关也是百分19的血。B卡魔导师,A卡贝壳海马可以作为领导力不足时的过渡兵种使用。

六,领导力分析说下领导力吧,升单数级加一领导力,比如30升31领导力加一,升双数级加二领导力,比如29升30领导力加二哈哈。

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