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刀塔传奇三围和属性值关系详解

来源:乐游整理 日期:2014/4/9 11:23:26 作者:乐游
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[乐游网导读]刀塔传奇里面每个英雄都有特定的初始三围,玩家可以根据其自身特点来合理搭配装备,对于不同属性值会对三围有哪些影响呢。

刀塔传奇里面每个英雄都有特定的初始三围,玩家可以根据其自身特点来合理搭配装备,对于不同属性值会对三围有哪些影响呢,下面是三围和属性值关系详细解析。

三围和属性值关系详解

三围数值只与:最大生命值,物理攻击力,魔法强度,物理护甲,魔法抗性,物理暴击有关(由于取整的缘故,会有±1的偏差,这个游戏一般是向上取整)

最大生命值=力量×18

物理攻击力=主属性+敏捷×0.4

魔法强度=智力×2.4

物理护甲= 力量÷7+敏捷÷14

魔法抗性=智力÷10

物理暴击=敏捷÷2.5

剩下的魔法暴击,生命能量恢复之类的属性全是靠装备带来的。

公式就是这样,稍微分析一下的话……(虽然这些结论大家都知道)

魔法DPS:高智力成长,装备里红杖蓝杖风杖多输出高(小冰冰的4个红杖……)

物理DPS:高主属性成长

(所以个人以为火女的四技能并不是那么废,首先火女三围很高,带来的本体物理攻击不低,但是敏捷较少,相比敏捷英雄差得就是物理暴击,平A本来就是很大比例,很符合现在混合队大行其道的环境)

(有空我再测试暴击这个数值的具体作用,是暴击百分比还是暴击率,虽然意义也不大,肯定是越大越好)

另外可以看出,靠三围带来的物抗和魔抗都不算太多(一个板甲等于70点力量或者140点敏捷了,一个魔抗头巾等于120点智力了),所以做T的资本还是要看技能和紫装以后的装备。

这个游戏里的装备为啥不能自由搭配……很多英雄的紫装看着都蛋疼,当然可能是为了平衡,否则会出现24个紫装美杜莎放24个圣剑,光法放24个大根……

但是稍微放开一点自由度啊,比如紫色以后给1-2个格子自由发挥或者对装备进行一下限制,比如至少几个紫装,必须有一个鞋子,同类物品只能有一个之类。这样搭配出来的英雄才有刀塔的味道啊,也有个性的存在,所谓他日冰女出蝴蝶,敢笑虚空不后期嘛……也许以后橙卡的时候会开放这个功能吧(这样也有缺点就是:出装错误容易让英雄变废柴……)

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